在Xbox One独立游戏政策遭遇猛烈抨击之后,微软于去年公布了ID@Xbox独立游戏开发者项目,一大批独立开发者已经通过该项目发布了一系列独立游戏。更让人动心的还在后头,微软声称其长远目标是让每一台Xbox One都能够成为开发机,用于开发Xbox One游戏。 时任Xbox首席产品官的Marc Whitten解释道:“我们的愿景是每个人都能成为游戏的创作者,每台Xbox One都能成为游戏开发机。这意味着Xbox Live、Xbox One、Kinect、云等等每项体验都能被人们充分发挥到极致,我们能在Xbox Live上得到更多伟大发现。我们会在8月的科隆游戏展上带来更多详细信息。” 所以我们一直在期待微软的详细信息,可惜故事情节并没有按人们预想的方向发展。Xbox前沿技术项目组(Advanced Technology Group)的Martin Fuller近日在开发者会议上表示:“据我所知,我们并没有这个计划。我们还处于将Xbox One变成零售开发机的早期概念阶段,这是个值得钦佩的目标,但它并未发生,恕我不能告诉你为什么。” 这似乎意味着,微软并没有把Xbox One变成开发机的打算。但故事并没有完,微软发言人很快出面纠正了Martin Fuller的讲话:“今天你们听说的言论并不准确。微软依然致力于为开发人员和业余开发者提供最好的Xbox One游戏开发解决方案,随后我们会公布更多细节。” 也许你会怀疑,动作慢腾腾的微软是否真的会把每台Xbox One变成开发机,但这样的担心是多余的。微软已于去年启动了Project Spark 公测,并于近日宣布以39.99美元价格开售包含诸多增值工具包的零售版本Project Spark Starter Pack(星火计划启动包)。此前参与公测的玩家,可以在原有存档上更新至正式版本,继续免费享受开发游戏的乐趣。 尽管Project Spark只是一款游戏,并没有把Xbox One变成真正的游戏开发机,但这款游戏所激发的游戏玩家创作精神,正与微软把每台Xbox One打造成开发机的主旨精神相符。 |