随着中国游戏机市场禁令的解除,微软Xbox One和索尼公司的PS4都准备在这一块“冰冻了14年的蛋糕”上狠狠地咬一口,而微软Xbox One已经一马当先——国行Xbox One首发日销量突破10万。那么,很快即将进入国内市场的PS4就成为了微软Xbox One的头号竞争对手?其实不然。
为了明哲保身,国内各大视频网站纷纷表态,表示坚决用户广电总局的监管措施。广电总局的这些政策不仅仅影响到国内各大视频网站和电视盒子上的视频内容,同样也影响到了刚刚进入中国市场的微软Xbox One游戏主机。Xbox One在国内市场还要警惕国内厂商生产的各种电视盒子。 电视盒子的“拿来主义”由于广电总局各种政策的出台,导致国内各个厂商生产的电视盒子基本变成了“空盒子”。当然,视频内容受到监管并不能断绝电视盒子厂商继续攻占客厅的欲望,电视盒子生产厂商也有法门来应对这个问题。目前我们可以看到的是,以小米盒子和天猫魔盒等一众知名电视盒子品牌,正在悄悄地强化自家电视盒子的娱乐功能,尤其是游戏功能。 另外,这些电视盒子大都是搭载Android平台或者基于Android平台定制的操作系统,这样一来,电视盒子厂商的“拿来主义”就有了一定的可能性。只要是Android平台上稍微优秀一点、打击感稍微强一点的游戏,电视盒子厂商都可以直接通过“拿来主义”,把这些游戏直接移植过来。 这对于刚刚进入国内市场的微软Xbox One来说可不是一个好消息。 高质量游戏和体感控制是突破口在国内市场,尤其是在广电总局各种政策的“催化”下,电视盒子的“拿来主义”是很可能出现的。而刚刚进入中国市场的Xbox One该如何来应对这样的情况呢?要应对这样的情况,Xbox One必须从本身找到突破口。 高质量的游戏就是一个突破口。目前国行Xbox One上首发的游戏仅有《极限竞速5》、《体育竞技》、《明星高尔夫》、《特技摩托:聚变》等10款,其中并不缺乏高质量的游戏。但是相较于发达的Android生态来说,这个国行Xbox One上的游戏数量还远远未达标。所以国行Xbox One要注重高质量游戏的引入。当然,这同样要在有关部门的审核下才能实现。 另外一个突破口就是Xbox One上的Kinect体感控制。基于Kinect体感控制的游戏能够提供更加独特的游戏体验。当然,还可以给基于Kinect体感控制的游戏扣上“游戏推动全民健身”的帽子。 |