微软已经公开了即将举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)的发表计划,这个主要由游戏开发商参加的业界盛事将于3月初在美国旧金山举办。微软届时将会有超过16个发表内容,并且由Xbox部门负责人Phil Spencer、微软技术指导Amanda Lange以及许多其他的工程师以及游戏设计者等人主讲。 其中最令人瞩目的话题,微软将会谈论关于为Windows 10平台量身打造的游戏、DirectX 12的特殊功能、Xbox One与个人电脑之间跨平台的连线配对以及游戏机制、以及《神鬼寓言:传奇》要如何平衡各个机种之间的游戏公平性。以下为微软将在今年GDC会议中举行的演讲活动完整名单:
2015年的游戏开发者大会将于3月2日至6日在美国旧金山的莫斯克尼会议中心(Moscone Convention Center)举办,微软并不是唯一会在这个业界盛事中发表许多未来计划的公司,因为Valve也企图在这次的活动中公布旗下家用主机Steam Machines的重要相关情报,并且也有可能会在期间揭晓最终版本的Steam手柄控制器。2015年的GDC会议即将到来,请各位玩家继续锁定届时的相关报道。 |