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陪伴童年的纸牌与扫雷并不只是简单游戏

2015-8-19 09:54| 发布者: xchtl| 查看: 20078| 评论: 34|来自: wpdang

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摘要: 蜘蛛纸牌、扫雷、红心大战还有空当接龙等等……这些游戏作为曾经Windows系统必备的内置小游戏,每一位使用过Windows系统的用户都不会陌生。但在大家沉浸于小游戏的乐趣之中时,有没有想过其实它们并不只是一款游戏呢?这些游戏推出的初衷并不单纯为了娱乐用户,而是作为“特工”去 ...

WPDang_game2

蜘蛛纸牌、扫雷、红心大战还有空当接龙等等……这些游戏作为曾经Windows系统必备的内置小游戏,每一位使用过Windows系统的用户都不会陌生。

但在大家沉浸于小游戏的乐趣之中时,有没有想过其实它们并不只是一款游戏呢?这些游戏推出的初衷并不单纯为了娱乐用户,而是作为“特工”去执行微软安排的特定任务。

蜘蛛纸牌

是Windows装机游戏中辈分最老的,早在1990年就加入到了Windows 3.0中。纸牌类游戏在世界范围内都很受欢迎,最早可以追溯到公元18世纪。

正是基于这样的考虑,微软认为电子版的纸牌类游戏会吸引到许多用户参与其中。用户在Windows上不需要桌子和卡牌,而只需要鼠标就可以进行游戏,这可以帮助微软收集改善鼠标灵敏度的数据。

WPDang_game4

早期的Windows用户都对各式命令熟稔于心,但是如何帮他们从冗杂的命令中解放出来呢?于是微软想到了让他们沉醉于纸牌游戏的拖放操作中,忘记操作背后的执行命令。纸牌游戏是微软精心设计的一个自学程序,它帮助用户轻松适应Windows系统从命令行界面过渡到图形界面的过程。

扫雷

扫雷的推出也同样“别有用心”。微软在Windows 3.1中首次加入了扫雷,无论是当时还是现在,扫雷都被认为是消磨时间的好选择。

然而在大家小心翼翼地把鼠标左右移动深怕掉进雷坑的时候,微软其实是想通过扫雷来培养用户用鼠标左右点击的习惯,同时改进鼠标在移动过程中的速度和精准度。

WPDang_game

如果大家不相信这些游戏的初衷是这样,我们还可以看看另外一款游戏红心大战。

红心大战

首次亮相于Windows for workgroups 3.1中,它可以通过微软当时最新的NetDDE技术与其它本地网络的玩家进行对战。和上面的蜘蛛纸牌和扫雷一样,红心大战也肩负着微软的任务,微软希望用户们在使用红心大战联网对战功能的过程中,对新系统的联网能力产生兴趣,甚至是留下深刻的印象。

受纸牌、扫雷与红心大战的出色表现的鼓励,微软通过游戏来“做些事”的胆子变得更加大,于是在其后又推出了空当接龙这款纸牌游戏。

空当接龙

当空接龙是作为Microsoft Entertainment Volume 的一部分加入到Windows 3.1中的。它秘密捆绑了Win 32,从而测试32位应用运行在16位的Windows 3.1上的情况。它的任务就是测试32位转换层(一个数据处理子系统,Win32s的一部分)是否能正常运行。如果转换层被错误安装,空当接龙是无法正常运行的。所以当用户苦恼于下一张牌该怎么接龙时,其实正默默地给微软测试软件系统。

WPDang_game5

这些游戏虽是“特工”出身,但普通用户根本不知晓这一切,反而十年如一日地喜欢它们。每当微软打算把它们从Windows系统中移除掉时,都会引起不满。但在2012年发布的Windows 8中,这些陪伴大家多年的小游戏还是被移除掉了,只不过大家可以在Windows应用商店中分别下载新版的纸牌系列(整合了几款纸牌游戏)与扫雷。游戏本身是免费的,但如果在玩的过程中不想看到广告,还是得花点银子才行。

但在刚推出的Windows 10中,纸牌系列率先回归了,大家可以在小娜的搜索框上搜索“Solitaire”打开它。对于其它经典的游戏,大家可以在Windows应用商店中搜索并下载。微软没有把所有的经典小游戏预装在Windows 10很可能是想培养用户使用Windows应用商店的习惯,毕竟是为了游戏,大家会更主动去使用Windows应用商店吧?至于微软还有没有给新版的小游戏们分配特殊的任务,那就不得而知了。

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