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NVIDIA全面发布OpenGL 3.3/4.0驱动

2010-4-14 10:11| 发布者: vodoboy| 查看: 3118| 评论: 0

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继AMD之后,NVIDIA今天也发布了支持OpenGL 3.3/4.0标准规范的显卡驱动,而且支持的显卡和操作系统范围更广。

NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驱动程序Windows版本号197.44(编译于4月2日)、Linux版本号195.36.07.04均已通过微软WHQL认证,全面支持OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。

NVIDIA全面发布OpenGL 3.3/4.0驱动

OpenGL 4.0、GLSL 4.00支持需要基于Fermi架构的显卡,如GeForce GTX 480/470、Tesla C2050/C2070、Tesla S2050/S2070。

OpenGL 3.3、GLSL 3.30支持则以下显卡:

桌面:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台

移动:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新

对于OpenGL 2.x级别硬件,增加了以下新的扩展(亦存在于核心OpenGL 3.3之中) :

ARB_texture_swizzle
ARB_sampler_objects
ARB_occlusion_query2
ARB_timer_query
ARB_explicit_attrib_location

对于OpenGL 4.0级别硬件,增加了以下新的扩展:

ARB_texture_compression_bptc
EXT_shader_image_load_store
EXT_vertex_attrib_64bit
NV_gpu_shader5
NV_gpu_program5
NV_tessellation_program5
NV_vertex_attrib_integer_64bit
NV_shader_buffer_store

除此之外,对于OpenGL 3.x级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3之中的所有特性;对于OpenGL 4.0级别硬件来说,ARB扩展支持OpenGL 3.3/4.0之中的所有特性。

NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驱动下载:

Windows桌面:

Windows移动:

Linux:

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