syscl 发表于 2016-4-4 15:18

andything 发表于 2016-4-4 15:16 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我经常晚上熬夜,时间长脑子也短路了,难道我理解错了哇???求打醒,打不醒用PB砸醒我也可以。快。。。 ...

我指的是injector(dummyHDA.kext). my bad

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tdyso 发表于 2016-4-4 15:18

syscl 发表于 2016-4-4 15:04
从Resources的文件来看就知道要注入, 因为有那么多的layoutID, 如果不注入的话,AppleALC如何判断应该向系 ...

其余的我都删了,就留了一个。。

Loueos 发表于 2016-4-4 15:20

andything 发表于 2016-4-4 15:16 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我经常晚上熬夜,时间长脑子也短路了,难道我理解错了哇???求打醒,打不醒用PB砸醒我也可以。快。。。 ...

这么理解不是连dsdt LayoutID也要注释掉????

andything 发表于 2016-4-4 15:21

andything 发表于 2016-4-4 15:24

andything 发表于 2016-4-4 15:26

syscl 发表于 2016-4-4 15:26

andything 发表于 2016-4-4 15:21 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我昨晚也是这样理解,现在想想好搞笑哈,以前都是自己先分析,这次脑子发热直接开搞都懒得想,一直以为可 ...

其实不是不行, 之前的HDAEnabler.kext不正是这样的一个工具么, 你完全可以把HDAEnabler扔到引导器中(或者整合到AppleALC.kext/Contents/PlugIns/下面).但是AppleALC目前没有注入layoutID是有原因的, vit9696的声卡配置文件都是别人现成做好的,他需要分配很多的layoutID,因此也没有那么多时间Inject layoutID. 当然,现成的方案用DSDT/SSDT注入layoutID似乎更好(更少的kext, 更高的成功率).

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口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:27

syscl 发表于 2016-4-4 14:39 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我啥时候说不用注入LayoutID了== 你可是资深黑果用户啊patpat

小白路过

syscl 发表于 2016-4-4 15:27

andything 发表于 2016-4-4 15:26 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我脑子熬夜多理解错,不过你也有错,快用红色字标清楚,一眼扫过去以为要移除ID注入。。。{:5_2 ...

这个不是理解错了,injector指的就是dummyHDA.kext.

口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:28

syscl 发表于 2016-4-4 15:26
其实不是不行, 之前的HDAEnabler.kext不正是这样的一个工具么, 你完全可以把HDAEnabler扔到引导器中(或者 ...

HDAEnabler与DSM函数无异。

syscl 发表于 2016-4-4 15:28

口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:27 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
小白路过

惊现大水怪

andything 发表于 2016-4-4 15:29

syscl 发表于 2016-4-4 15:29

andything 发表于 2016-4-4 15:29 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我想把里面的驱动除了我的声卡以外全部删掉,体积更小更干净,估计速度更快...

你可以试一下.

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口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:30

andything 发表于 2016-4-4 15:24
如果DSDT注释掉那Clover就需要注入ID,还是DSDT保留ID好。。。否则驱动无法判断需要加载哪个驱动{:5_262: ...

引导器注入 HDAEnabler注入 或者DSDT中直接插入 _DSM 函数 这三者无异。

口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:30

syscl 发表于 2016-4-4 15:28
惊现大水怪

哼!         

syscl 发表于 2016-4-4 15:34

口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:30 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
引导器注入 HDAEnabler注入 或者DSDT中直接插入 _DSM 函数 这三者无异。

我不知道现在HDAEnabler有什么变化,但是在我10.7那个年代,Verbose中会有HDAEnabler的output信息,说明这个HDAEnabler不是纯粹的injector(类似USBInjectALL.kext). 换句话说HDAEnabler的方法还是不如引导器直接注入或者DSDT/SSDT注入来的“纯粹”。

andything 发表于 2016-4-4 15:38

我不要用户名 发表于 2016-4-4 15:40

syscl 发表于 2016-4-4 14:41 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
设置0x03.

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验证了很多次了。。
只有设置为0x67才能进去。。
不知道为什么。。。。

口袋妖怪heart 发表于 2016-4-4 15:41

syscl 发表于 2016-4-4 15:34
我不知道现在HDAEnabler有什么变化,但是在我10.7那个年代,Verbose中会有HDAEnabler的output信息,说明这 ...

我记得HDAEnabler的log讯息也就是作者版权声明什么的吧...
哦 对 如果侦测到AZAL的话(多见于老机器)它应该会把它改为HDEF并注入ID。

andything 发表于 2016-4-4 15:41

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