用实测告诉你,需不需要缓冲帧补丁
测试环境:8700KRX580UHD63010.14.6实验步骤1:打了缓冲帧,FCPX 10.4.6版,直接测试导出H264。实验结果:时间线操作流畅无卡顿,输出时核显偷懒,不参与输出。
实验步骤2:打了缓冲帧,FCPX 10.4.6版,用Compressor导出H264。
实验结果 :时间线操作流畅无卡顿,核显全程满速输出,但是效率极其低,1分钟视频,2分钟都没渲染完。
实验步骤3:删除缓冲帧,FCPX 10.4.6版,直接测试导出H264。
实验结果 :时间线操作流畅无卡顿,核显满速输出,效率很高,感官程度上估计大概不到30秒就输出完了。
实验下来的感受就是:缓冲帧补丁,一点用处都没有。
结论:实验环境、因素都各不相同,缓冲帧在本机上的作用几乎没用。但也不能完全否定缓冲帧没有任何作用,也许在别的机器 上有,本次实验结论仅供参考。
谢谢参考。 同配置,那到底是打还是不打呢{:7_442:} 勾忆 发表于 2019-10-19 12:30 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
同配置,那到底是打还是不打呢
我已经取消了,默认驱动,好用得很。 学习一下!! 应该试试fcpx 10.4.7,渲染有很大改善
拿秒表掐了一下,BruceX Test- 5K可以跑到6s渲染完毕母版
之前大概11秒左右吧 缓冲帧意义不在于输出速度,输出速度核显肯定没有独享强力,在于剪辑4K高码率素材在不开启后台渲染的情况下拖动时间线实时预览,回放的流畅度。 那么问题来了 缓冲补丁如何删除呢? 弱弱的问下。打了补丁以后 多机位有优化么? ERICCHO 发表于 2019-10-23 21:28 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
缓冲帧意义不在于输出速度,输出速度核显肯定没有独享强力,在于剪辑4K高码率素材在不开启后台渲染的情况下 ...
核显输出速度理论上应该比独显强多了 我觉得BIOS设定开启核显,并且DVMT设置为128M,注入核显加速的ID,就能完美使用了。打了缓冲帧反而是没事找事。亲测,好几个朋友都是我帮忙处理的,没有任何问题。 phoneixying 发表于 2019-11-17 01:10 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我觉得BIOS设定开启核显,并且DVMT设置为128M,注入核显加速的ID,就能完美使用了。打了缓冲帧反而是没事找 ...
对于有核显的机型,缓冲帧对于剪辑的提升是显而易见的,这个不能去测试导出渲染速度,而是要去体验时间线拖动预览的时候的流畅感,大致体验相当于视频的24帧(不打缓冲帧)与60帧(正确打了缓冲帧)的观感上的区别吧。 phoneixying 发表于 2019-11-17 01:10 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
我觉得BIOS设定开启核显,并且DVMT设置为128M,注入核显加速的ID,就能完美使用了。打了缓冲帧反而是没事找 ...
大佬们也不会闲着没事干开发一个没用的补丁 缓冲帧补丁不能用渲染导出速度去测试,而是体验上的区别。时间线上鼠标来回拖,乱拖,如果有掉帧有延迟就需要打缓冲帧补丁了。如果感受不到差距就没必要打了。就像视频24帧能看,60帧也能看一样。 l506228475 发表于 2019-11-21 22:06 https://www.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
缓冲帧补丁不能用渲染导出速度去测试,而是体验上的区别。时间线上鼠标来回拖,乱拖,如果有掉帧有延迟就需 ...
你可以做一个打了补丁和没打补丁的测试对比,分别包括时间线拖动、视频母版导出、1080P导出、Compressor导出,这样结合起来才有意义。
我测试的结果就是不打反而核显利用率更高,但不代表所有的都是,也有些核显需要打。
我是8700K UHD630核显 RX580独显 我也是 打了缓冲帧 没感觉有啥子变化 具体怎么打呢 核显要驱动,但是打不打缓冲帧是个问题。核显驱动后,起码功耗会下来。 请教一下 无核显可以打缓冲帧补丁么(finalcut拖动预览卡顿)
本人9600Kf(无核显) 蓝宝石rx590H264 HEVC已双硬解 学习了。。。。。
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