l506228475 发表于 2022-9-23 18:04

大幅提升6600xt在FCPX中的效率

https://www.bilibili.com/video/BV1S24y1d7Rr/
视频显示 5700在Catalina下用FCPX10.5渲染降噪 30秒 在Monterey用FCPX10.6渲染要1分30秒,6600xt在Monterey用FCPX10.6渲染1分50秒,原以为6600xt不如5700,更不如Catalina的5700.视频发布后网友支招可以在Monterey下安装10.5FCPX,测试后6600xt在10.5版本FCPX下同样的工程渲染也只要30秒,比在10.6下渲染效率提升了2倍多。
而M1MAX在测试中的成绩是40秒。
至此发现 FCPX 10.6.4版本是M1专享优化版 intel+独显的请用FCPX10.5版本以保持独显应有的性能。
视频评论区有测试文件和FCPX全版本安装包 景友们也可以积极测试。本次测试没有注入任何显卡参数 皆是WEG默认驱动。

看我历史贴大家可以发现我在研究6000系显卡在FCPX的效率的路上走了很久 遇到了很多困难,八九十、十一代甚至志强平台全部采买了一套做测试,6900xt 6600xt 5500xt w5700显卡也是都买了一遍做测试,探究其中的差别,最终都没有取得好的成效,甚至因此买了M1MAX一度想退出黑苹果。功夫不负有心人 最终的测试结果也是令人大跌眼镜。就跟国光前前后后做了很多测试 结果有用的参数就一条Slot-name一样,我们没有巨人的肩膀可以踩 都得一步步自己走出条路来,愿黑果永垂不朽。


qq498087909 发表于 2022-9-23 18:27

{:5_282:}其实,对苹果来说 arm 是要一直走的路了,也没必要一直用黑果,现在白果和你自己组个相同性能的黑果,差距已经没多少了。

xjzzfs 发表于 2022-9-23 18:50

为大佬的求真精神点赞!

rathan 发表于 2022-9-23 20:00

下午五点已经用视频里的素材做了测试,也把这个结果分享到了国光黑苹果群里,RX5300 3G实测在Monterey12.6系统中FCPX10.6.2渲染2分33秒,10.5.4渲染41秒,差距巨大

hmxm 发表于 2022-9-23 20:20

rathan 发表于 2022-9-23 20:00 https://bbs.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
下午五点已经用视频里的素材做了测试,也把这个结果分享到了国光黑苹果群里,RX5300 3G实测在Monterey12.6系 ...

你这 RX5300 3G 还真是少见 {:5_280:}

jwlpeng 发表于 2022-9-23 20:34

那看来6650xt是没有希望了

qq498087909 发表于 2022-9-23 20:37

rathan 发表于 2022-9-23 20:00 https://bbs.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
下午五点已经用视频里的素材做了测试,也把这个结果分享到了国光黑苹果群里,RX5300 3G实测在Monterey12.6系 ...

这差距有点大啊。

l506228475 发表于 2022-9-23 21:01

标题应该改成大幅提升FCPX 独显效率 根据网友的测试 580 Vega64 5500xt包括白苹果的5500m 5700都有效

rathan 发表于 2022-9-23 22:53



晚上又测试了下核显主机,i5-10500T UHD630,核显导出时间过长,没有完成导出计时,即便不看时间,曲线已经能说明版本之间存在差异的问题,不仅仅是弱化了独显,核显也一样。

rathan 发表于 2022-9-23 23:27

本帖最后由 rathan 于 2022-9-23 23:29 编辑



测试完了,核显720P渲染FCPX10.5 12:50完成,FCPX10.6.2 17:38完成,这差了都快5分钟时间了

蟑螂般酗酒 发表于 2022-9-24 08:37

10.5.X 几呢,10.5.4可以吗.还是

xjzzfs 发表于 2022-9-24 08:46

蟑螂般酗酒 发表于 2022-9-24 08:37
10.5.X 几呢,10.5.4可以吗.还是

我也想问这问题。猜测应该10.5大版本都OK。要不然大佬会标出10.5.X

wwwxiamu 发表于 2022-9-24 08:56

mark~{:5_264:}

l506228475 发表于 2022-9-24 19:25

jwlpeng 发表于 2022-9-23 20:34 https://bbs.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
那看来6650xt是没有希望了

6650仿冒成6600就一样了

seac2012 发表于 2022-9-24 22:47

这样一搞Mac Pro上面的W6800X岂不是废掉了。。。。。。

l506228475 发表于 2022-9-24 23:15

seac2012 发表于 2022-9-24 22:47 https://bbs.pcbeta.com/static/image/common/back.gif
这样一搞Mac Pro上面的W6800X岂不是废掉了。。。。。。

不算废吧 买w6800x的应用范畴肯定不局限于FCPX 6800在其他应用诸如PR 达芬奇 C4D-Octane,blender都有非常好的表现

honeyroom 发表于 2022-9-25 11:40

给不断探索的同志点赞。最终也探究出结果,不枉废功夫。

honeyroom 发表于 2022-9-25 11:45

本帖最后由 honeyroom 于 2022-9-25 12:07 编辑

刚好有老版本10.4.10,对比10.6.3版,快4倍。10.6.3版--9分钟+,,,10.4.10--2分钟+


10.4.10/10.5.x版,渲染:GPU利用率:60%~80%,CPU利用率:120%~150%
10.6.x版,渲染:GPU利用率:20%~30%~,CPU利用率:30%~

但是,10.4.10/10.5.x版,GPU,CPU利用率高,对于低配的Mac,有点“灾难”。
加点效果后台如果在渲染,整个系统卡卡的,根本无法流畅的完成剪片。
10.6.3恰好相反,加多少效果均可以流畅完成剪片,更适合做工作流,完成后交给高配的设备完成渲染输出。

ppdd 发表于 2022-10-26 23:12

测完前来报到,配置:Z370+8700k+32G+6600XT,MacOS系统Monterey12.6.1,
FCP10.6.4,1分03秒,
FCP10.5.4,30秒。老版本完胜

老版本真的快好多。我也一直在这个问题上折腾,结果是苹果官方做了这种见光死的优化,这种优化要是在白苹果上被国外被老外查出,估计就跟上次因电池降频CPU事件一样告死苹果。当然还好有楼主这种不折不挠的折腾精神,哈哈。给大家解惑造福了,真心感谢!!!

不知道白苹果上的小伙伴是不是也这样,如果真的是,可以告苹果公司了{:5_592:}

yifantianxia 发表于 2022-10-27 13:12

升级完系统 6800XT Metal跑分变成14W 正常么 之前18W
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