16G内存,PS设计卡顿
客户反应四年前安装的win10版本,使用2017版本的PS现在重新安装了新版的win10系统,也是使用2017版本PS
都差不多一样的处理图片,出现了卡顿延迟
这是什么情况 ?
还有一些客人安装了24G内存也不够使用 电脑用了几年,软件装装拆拆,不维护多少会有些问题 还好我弄了个32G内存的电脑 16G内存跑PS还是有点少的,10年前都是给16G了,更别说现在最少也得32-64G了
另外需要看下是处理多大的文件,几百M,上G的PSD图层复杂的本身处理起来就很费劲,如果长时间需要对很多的文件
处理,还需要留意下硬盘是否杂牌,临时文件写太多或文件保存频繁导致硬盘SLC缓存不够的情况也会卡顿。 画面太大,层图太多的话,128G内存都不够用
把缓存文件设置在SSD里,
怎么设置,网上搜一下就有教程。按对应版本设置就行 PS是最吃内存的,有多少吃多少 我还是用CS6版本,16G内存,飞一般的感觉,图层,蒙版,镜头校正,堆栈,指哪打哪。
其实以后的版本功能都用不上,对我来说没有升级的必要。 ps还有psd是不是放在机械硬盘?虚拟内存是不是放在机械硬盘? 四年前是10g的话,现在得升内存了, 如果这样的话,还是安装以前的老windows10版本呗,ps2017可能对新版win10支持不够好。生产力电脑,如果用得好好的,就不要轻易改变,除非想折腾 看看C盘容量,尽量把缓存设置到固态上 是不是驱动问题 64G,24版经常吃满,打开的照片多了,你也得看显存占用,显存不够了也会卡。 固态硬盘有没有降速?新装的win10版本一样吗?虚拟内存还是要开一下的,这玩意再大的内存都不够造。显卡驱动装好了吗? 渲染的话不够吧,有显卡吗? 单条32G的内存也不贵了,让他上2条 修改缓存盘到其它,最好不是机械硬盘,另外画笔平滑设置(10%) 我一般都是把缓存内存放在SSD下。另外运行的时候尽量关闭一些其它软件。 16g 大文件分分钟吃完内存
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