星际2首席制作人:不喜欢玩虫族 年底发布下一补丁

2010-9-27 13:26| 发布者: Arthur-K| 查看: 1925| 评论: 2

周三的时候,暴雪为星际2发布了第一个重要的平衡性补丁,这次削弱的大板挥向了人类。不过,星际2的团队已经在计划下一个更新了,解释道:“我们打算在年底前发布。”我们来看看到底是怎么一回事吧。Chris给PC Gamer说下一补丁“很大程度上是一个电子竞技补丁”。那些改动将包括赛季的更新,玩家们就可以看看他们在过去的赛季里的表现。还会有bug修正,平衡性修正和改动。聊天功能同样是下一版补丁里的重要成分。而且,我们还会给地图编辑器增加很多新功能。

星际2首席制作人Chris Sigaty
星际争霸2首席制作人Chris Sigaty

1.1补丁的平衡性问题已经开始被关注了。改动看起来很小——几乎都是建造时间的改动。但是星际2社区似乎依然坚信游戏依然不平衡,尤其是虫族还是处于弱势。暴雪如何回应的呢?

“无论什么时候你去论坛上都会看到一大堆关于平衡性的各种理论。我们对于重大调整都非常小心,因为在高水平的比赛里那些东西都会被放大。我们还更要 注意2v2还有其它类型的游戏。不过最终,我们还是在尽量保证1v1的神圣不可侵犯性,然而结果是我们还是不得不考虑2v2的高水平比赛。我们还在试着寻 找一个不会影响1v1平衡性的解决方法。

Chris也很热心地谈了大家讨论很激烈的关于虫族较弱的问题——认为这个想法都是因为前200名榜单里虫族最少的现象引起的。

他说:“其实并不是这么回事,我们虫族玩家的整体数量就少。我尽量避免去玩虫族是因为我觉得虫族总的来讲更复杂,尤其是虫卵的管理分配,所以我不太喜欢玩虫族。”

但是也别指望1.2出来后游戏平衡性就完美了,Chris说:“平衡性是一个不断进展中的过程,说实话,这过程可能历时超过一年。母巢之战发售后,我们也是打了很多补丁才让游戏的平衡性最终趋于稳定的。”

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