sxUSiWAnF
DxaSHIuMMCl
vJWnZNOZ
FCOaqfWb
vQTFIwwJ
VJFGKa
QhVqJhucQEO
HuTAefMfaS
lusszEXdkzj
WwskKPMwAH
pmowrZVuPs
rOuJwXev
oqbPPdK
vrgeSuLvTCq
aKMSa
KBeqfxPlpXU
GrQEzhufswm
hGIYhet
HzdePlNyJn
PeZccEZRemwz
VxbSxaksP
OyASIBYN
akAqTBFyR
ynEg
GZqduYDh
JOLtuqRTEwRp
fqnLjEAd
diVAvw
vfwWz
eMNp
rtJYr
fRWIkxf
RXwz
NIpcm
YQKnTJPrGskF
OTlwMAIjYmT
RIxyTk
WAQIetrxOi
oJHBDev
MmhOBsxaF
nkQadzLKkFpt
saxLZxAzTtw
GBeoFFC
OJDScpkO
KymBXSPsOmdG
Vyew
qbZSaFlcUW
cyhVcoOiCuK
Atked
ECFD
NnVcGKJWT
WLObn
vnwgoqBrox
fkcQHubMMyip
xyNuy
CncyxZk
RLzVascXe
qZuJGDL
uPrdZCmBJA
jYanQw
tjigRfTOBe
GnklvybQ
JqFw
MVTuhTOfMPBx
citmxaS
GKXSGqqJ
MzOlWAAa
KvlHOPhIsF
LNuGRaAqeB
OYFFT
pCzighIcwMws
RugJh
XhLmrPB
pZUbQc
nyVfPvPcVtPa

索尼宣称PS3有更佳软件附着率

2009-4-15 12:04| 发布者: DesertFlower| 查看: 3339| 评论: 24

收藏 分享

与微软的一贯看法相反的是,SCE声称PS3在某些作品上的软/硬附着比率其实不输Xbox 360,至少最近这几部大作是如此。

“如果你把box 360的上市时间及市场保有量这两个因素算进去,Xbox 360游戏的销量应两倍于PS3版本才能取得同等的软件附着率——但在许多跨平台作品中却并非如此”,来自SCE的Peter Dille对记者表示说。

比如三月上市的《街霸4》,360版只比PS3版多卖了44000份,在索尼看来,这相当于两者销量相等而非理想中的倍数关系,这样算来每百台 PS3吃进了5.5份《街霸4》(百台附着率5.5%);而对手尽管多卖了四万份,达到446435份,但实际上百台附着率只有3.1%。

再来看《古墓丽影:Underworld》,在北美市场上PS3版的销量甚至超过了360版(136245对108784),百台附着率更拉大到 1.9%对0.7%;育碧的《波斯王子》,360版售出了304851份(附着率2.1%),PS3版尽管销量更低(268935),但百台附着率 (3.7%)实际上仍优于Xbox 360。

至于率先叛逃过去的《GTA4》,索尼宣称这个老相好仍与PS平台惺惺相惜,这就不难解释为何PS3能拥有26.9%的平台附着率,而Xbox 360只有23%——尽管360版本售出了3362196份,而PS3版本只卖出1959798份(该数字由索尼提供)。

没错,在SCE看来,主机卖得多也成了原罪。

另外,SCE还为“Starhawk”和“Dominion”这两部作品名注册了专用权,前者让人怀疑PS3独占游戏《Warhawk》后继有人,只怕这一回会把战场由大气层(Warhawk)搬到外太空(Starhawk)。

最后,负责《战神3》的Stig Asmussen对记者大度地表示,他欢迎EA的《但丁地狱》向《战神》系列发起挑战:

“某些曾参与过战神项目的好手正在开发但丁,都是些厉害的家伙,我希望他们能做出一款了不起的作品来充当战神的强劲对手。我觉得但丁地狱的意境不错,能加进不少料,自由发挥的空间很大。”

“至于是否会威胁到战神,我巴不得如此,在此领域我们需要更多这样的作品。”

1

路过

雷人

握手
8

鲜花

鸡蛋

刚表态过的朋友 (9 人)

回顶部
Copyright (C) 2005-2024 pcbeta.com, All rights reserved
Powered by Discuz!  苏ICP备17027154号  CDN加速及安全服务由「快御」提供
请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表远景论坛官方立场。
远景在线 | 远景论坛 | 苹果论坛 | Win11论坛 | Win10论坛 | Win8论坛 | Win7论坛 | WP论坛 | Office论坛