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2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

2009-12-17 11:49| 发布者: ____JJ| 查看: 5292| 评论: 4

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2009年即将成为历史,PC游戏也渡过了悲喜交加的又一年。德国PCGH近日挑选了23个令人感到沮丧的悲情时刻,看看它们是不是也曾经让你郁闷不已,也欢迎大家发泄自己的不满之处。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《现代战争2》吸引了无数玩家,但发布时却不支持第三方架设服务器和MOD修改,反作弊系统倒是有模有样,之后虽然有人抗议,但因为游戏太成功了,结果都不了了之。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《星际争霸2》万众期待,Beta测试本应在今年夏天开始,但最终推迟到了明年二月,玩家们纵然怒火冲天,但面对暴雪也只能麻木了就习惯了。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

又是《星际争霸2》,和《暗黑破坏神3》一样不支持本地局域网模式,而只能登陆战网,顿时群情激奋,但又能怎么样呢。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《星球大战:原力释放》的PC版比主机版晚了一年多,而且帧率被限制在30FPS,键鼠操作很难受,画面也远远不如主机版。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《捉鬼敢死队》的问题也差不多,欧洲玩家多等了半年才看到PC版,耐心和兴趣也都消磨殆尽了。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《帝国:全面战争》必须通过Steam激活才能玩,这种强制性保护机制再次令人不爽。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《BioShock 2》本应在今年秋天登陆PC平台,但被改到了2010年2月。还能说什么呢。

2009年PC游戏23个令人沮丧的时刻

《暗黑破坏神3》的魔兽风格让很多玩家感到揪心,特别是暴雪明确宣布游戏画面风格就这样了,不会改了。


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