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微软研究院的增强现实技术和非接触可穿戴设备带你“领略”未来

2012-11-20 16:54| 发布者: Arthur-K| 查看: 2506| 评论: 6|来自: TheVerge

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摘要: 微软研究小组上周在剑桥敞开了大门,提供了一个先睹为快的未来。微软在过去三年的研发中已经花费了近300亿美元,而这个实验室——主要由来自欧洲的100多名研究人员组成——已经贡献了Bing、Xbox、Kinect和功能编程语言F#。微软目前在用户界面和计算方面遥遥领先,将来我们与机器交 ...

微软研究小组上周在剑桥敞开了大门,提供了一个先睹为快的未来。微软在过去三年的研发中已经花费了近300亿美元,而这个实验室——主要由来自欧洲的100多名研究人员组成——已经贡献了Bing、Xbox、Kinect和功能编程语言F#。微软目前在用户界面和计算方面遥遥领先,将来我们与机器交互的方式将会改变。

腕戴设备(图片来源:TheVerge)

 



在一个开放参观日,微软演示了各种各样的方式,该公司正在寻求提升它的Kinect传感器,并用它在未来增强现实。从Kinect Fusion(融合)创建一个可交互的3D实时环境模型,到Kinect的注入增强投影仪(Kinect-infused augmented projectors),基于投影的设备能"感知"它们所在的环境——微软正致力于一个充满传感器和摄像头的世界。

Kinect Fusion(图片来源:TheVerge)

 



微软杰出科学家和微软剑桥研究院的实验室主任安德鲁·布雷克(Andrew Blake)说,"在未来,我们会看到越来越多的非接触式计算,我们相信。有这样一个自由风格的交互是相当引人注目的,它打破了桌面,且更富于表现力"。这种类型的交互想法应用到了微软的Kinect游戏机摄像头上,使之成为了一个受欢迎的配件。现在它不只是一个附加的设备,它有助于在计算机里映射出现实的世界。

微软研究院还开发了一个腕带式设计的数字系统来追踪手部动作,以提升虚拟导航。该公司结合了红外激光、摄像头设扩散器(diffuser)来创建数字手指(Digits),能够探测到佩戴者个人手指的运动。在演示过程中,我看到了这种技术的实际应用,它似乎很清楚,我认为我们可以在未来的Xbox上看到。布莱克说,该技术"在当前还是试探性的,但在台面上的人们或许有点惊讶于他们可以轻松的做到那样"。

硬件的本身是笨重的,需要连接到PC,但这个配件应该可以很容易的改善和出售,以帮助增强现实场景。"如果我们真想这么做,我们就必须进入工程阶段,把它做得漂亮和精益,但这是一个迷人的可能性,谁知道这是否是正确的呢"?布莱克说。

Digits(图片来源:TheVerge)

 



微软的"非接触"(no-touch)未来是一个很好的例子。这些研究人员都明确地专注于将微软的未来愿景带到生活中来。布莱克称,"下一个时代就是非接触的时代,我们还只是开始对Kinect做了肤浅的研究"。他相信并致力于Kinect Fusion、Beamatron和Holodesk(全息桌面),而且Holodesk证明该公司对实现其愿景是很严肃的。

微软正在研究的工作,可以很容易地见证到一个新兴的模式。对增强现实项目的强烈关注,表明微软将很快以此为中心。"也许下一件大事将会围绕增强现实",在微软剑桥研究院共同领导交互式3D技术的Shahram lzadi说,"让我提出这样的观点,因为它是将物理世界绘制到用户界面,以及将用户界面带到现实世界。这是关于这两个世界的碰撞与融合"。

Holodesk 全息桌面 (图片来源:TheVerge)

 


最近泄露的未来Xbox计划表明,微软正在研究一个Kinect眼镜场景(从内部得知为Fortaleza计划),这或许会把增强现实带到该公司的下一代Xbox游戏机上。"我们这个实验室没有关于眼镜的实际研究",布莱克说,但这并不意味着微软的其它研究院没在研究这个。

Kinect眼镜和腕戴配件就是未来。虽然微软的创新产品不总是能上架销售。

[编译自:TheVerge]

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