EA:实时在线 纯单机时代已经完结

2013-8-27 15:55| 发布者: pcBeta| 查看: 2729| 评论: 11|来自: 驱动之家

摘要: 相信很多经常玩游戏的PC玩家已经发现,近两年单机游戏和网络游戏之间的界限已经变得越来越模糊,各种形式在线多人模式和其它网络功能在一些单机游戏中层出不穷。作为全球最大游戏发行商的EA公司更是将在线功能融入到了旗下几乎所有新作品当中。对此,该公司首席运营官(COO)Peter ...

相信很多经常玩游戏的PC玩家已经发现,近两年单机游戏和网络游戏之间的界限已经变得越来越模糊,各种形式在线多人模式和其它网络功能在一些单机游戏中层出不穷。

作为全球最大游戏发行商的EA公司更是将在线功能融入到了旗下几乎所有新作品当中。对此,该公司首席运营官(COO)Peter Moore在刚刚结束的科隆游戏展上接受媒体采访时断言:“我们已经决定不再做纯粹的单机游戏了,玩家们或者联网获得自己的成就以及数据,要么就全程享受在线多人游戏体验,EA再也不做离线游戏了。”

Peter Moore表示,现在包括《极品飞车:宿敌》、《FIFA 14》、《战地4》以及最新亮相的《泰坦陨落》等主力游戏都已经融入了网络功能,而且在线模式将在这些作品扮演极其重要的角色,成为玩家获得核心体验的必要平台。

不过,也并不是说网络将成为一款游戏的全部,比如《模拟人生4》、《战地4》以及《FIFA 14》还都会为玩家提供必要的单人剧情和生涯模式。而后两者还会根据玩家所在地区不同而推送一些特别的免费后续内容,而这也是未来EA将在各个主要游戏系列中所要尝试的。

笔者认为,Peter Moore所说确实有一定的道理所在,有时候网络模式确实能够很大程度上丰富玩家的体验和更加深度挖掘一款游戏的乐趣,这一点体现比较明显的就是《战地》以及《FIFA》这样带有竞技色彩的游戏作品。

但是像一些角色扮演或是动作类型的游戏作品则无需太过强调在线功能,毕竟很多玩家还是更看重其中的剧情故事。至于全程在线验证这样不得人心的政策,EA还是早点彻底扔掉吧,免得未来再重蹈《模拟城市5》的覆辙。

EA总裁:纯单机时代已经完结

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