苹果设计部门资深副总裁乔纳森•埃维(Jonathan Ive)在接受《今日美国》专访时表示,iOS的设计初衷是人们已经习惯了触屏玻璃,他们不需要物理按键,因此iOS的界面也无需模仿真实世界,而是要强调内容、淡化设计。上周苹果发布了全新外观的iOS 7操作系统,采用了更加简洁的扁平化设计,此次设计的带头人正是埃维,此前他是苹果硬件设计部门的主管,iOS 7则是他在苹果的第一个软件设计项目。 谈到iOS 7全新设计的界面,埃维表示:“我们理解人们已经习惯了触屏玻璃,他们不需要物理按键,他们明白这样做的好处,因此我们的设计无需精准地模仿真实世界,这给了我们很大的创作自由。我们一直试图创建一个不那么特别的环境,淡化设计。” 埃维取消了iOS中栩栩如生的拟物化图像和动画效果,取而代之的是更加数码化的感觉,与我们见到的真实世界相去甚远。比如说,之前的“游戏中心”有拉斯维加斯风格的赌台,有木头和纹理的效果。iOS 7中的“游戏中心”是个白色的背景加上几个彩色气泡,看起来和真实世界毫无关系。 乔布斯是拟物化设计的簇拥,实际上iOS 7是后乔布斯时代去除这种印记的首个产品。虽然乔布斯和埃维是非常亲密的合作者,但在软件设计品位上,埃维看起来和乔布斯完全不同,他颠覆乔布斯设计的做法也非常大胆。埃维并不是一直不喜欢拟物化设计,而是觉得现在应该做出改变。 苹果软件工程高级副总裁克雷格•费德里吉(Craig Federighi)进一步阐述了为什么苹果会更改设计,原因是新技术让一切成为可能。“这是后视网膜屏幕时代的第一个用户界面,由于高效的GPU,实现了大量的图像处理,因此相比较7年前第一代iPhone诞生时,我们有不同的工具来解决问题。在此之前,我们使用阴影效果来抵消屏幕显示不佳的限制,但现在屏幕显示更加精准,没有什么好隐藏的,我们需要更清晰的排印格式。” 埃维也说:“对,我们希望强调内容,淡化设计。” |