而至于暗黑III中使用的“Always Online”(永远在线)策略,暴雪开发者则表示在近期内出现离线模式,公司将会继续沿着最初的设计思路向前发展。事实上根据暴雪团队成员透露的消息称在《暗黑破坏神II》中采用的离线模式本身就是一个错误决定。
Kevin Martens的首席设计师Rock Paper Shotgun在接受采访的时候表示:“我并不认为玩家可能会执着于暗黑II的离线模式或在线模式上,而是专注于游戏体验。但是在这里我需要跟你们分享一个真实的故事,当你的朋友和好友想要和你一起玩暗黑的时候,你肯定不能玩离线角色,因为离线模式下提供了丰富的修改器对角色进行修改。”