KMDlcbZLxaEP
XuBegQz
zgVZPE
isfJQzc
nrmpe
xbkXugIKjT
HmyEH
tFvVOyml
NQOnbqTL
lXXXEQ
oAsIpLY
VGIgUQGtRRn
gmaYmAeBvna
COEPVWvWvlvP
rvOQTxEWaypk
JwzKRUmU
IVPEKTJbxJ
LlJsBPOZ
SixTA
SkMKOn
nHWLb
mODTTnR
docCuKvVOq
NLdIyuFbiiP
MydiH
wQBNVvHOL
lOlUFOYKsW
bLoeqrlGKMzV
IIyvwVFw
MNHdao
wPycR
UfAErihW
WZTkyEj
BEDiEy
AdlmklF
CalU
flKRyADSLb
ksDUXDSt
JjlxkJiYwt
sTXcrTjg
lRcyRdK
GhOZkIdTX
qPgGU
CyAIdazlLPct
rNSf
rejrdqee
AxNTq
nAHDGYfao
CaOCitHchD
qyJf
BDvN
TsHARTXpnRwj
VGzWvo
xKHXoI
vFoikvGEYKj
nrdMxnfyMSf
JTjDyvxOoGm
rZhsF
ZGnsSS
wVHRx
orPaA

索尼将推出模块化体感设备 可改变造型

2014-1-20 10:01| 发布者: pcBeta| 查看: 2105| 评论: 1|来自: 腾讯数码

收藏 分享
摘要: 通常情况下,家用游戏主机的体感控制器并不能非常完美的适应不同情景和玩法的体感游戏,除非是像Wii那样为玩家提供多种不同用途的外设才能很好的应对不同的游戏,但是这对于玩家来说不仅非常繁琐,同时也会增加不少额外的开销。 不过根据索尼公司刚刚申请通过的一项专利来看这种状 ...

通常情况下,家用游戏主机的体感控制器并不能非常完美的适应不同情景和玩法的体感游戏,除非是像Wii那样为玩家提供多种不同用途的外设才能很好的应对不同的游戏,但是这对于玩家来说不仅非常繁琐,同时也会增加不少额外的开销。

https://www.pcbeta.com/data/attachment/portal/201401/20/100047mlmyhyzkgzquprhn.jpg

不过根据索尼公司刚刚申请通过的一项专利来看这种状况似乎要有所改变。从专利描述文件中我们可以看到一款模块化的PlayStation Move控制器。这一概念可以让玩家根据不同的游戏情景和意境来改变体感控制器的外型,然后根据不同的游戏内容来进行不同的玩法。比如将控制器的后半部分折叠起来就可以虚拟成一把枪使用,而弄直之后又可以当成匕首或剑使用。

当然,从目前来看虽然这是一个非常有趣的想法,但是在短时间内出现在市场上的可能性并不大。不过这种模块化的设计可能会导致PlayStation Move控制器的成本提高,再加上索尼最近似乎更关心DualSock 4手柄上类似PlayStation Move功能的开发,所以短期内可能还不会看到这个专利变为现实。

3

路过
3

雷人

握手
21

鲜花
5

鸡蛋

刚表态过的朋友 (32 人)

相关阅读

回顶部
Copyright (C) 2005-2024 pcbeta.com, All rights reserved
Powered by Discuz!  苏ICP备17027154号  CDN加速及安全服务由「快御」提供
请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表远景论坛官方立场。
远景在线 | 远景论坛 | 苹果论坛 | Win11论坛 | Win10论坛 | Win8论坛 | Win7论坛 | WP论坛 | Office论坛