关于Xbox One的系统架构一直是一个引人讨论的问题,前期的消息显示:微软采用Hyper-V虚拟化技术来开发Xbox One操作系统,实际上Xbox One同时运行三个独立的操作系统。第一是非常小的Host OS,用于启动设备后运行另外两个硬分区系统,其一是共享分区,该分区用于运行非游戏类应用(比如 Skype、OneGuide、Netflix 等)并为Kinect提供处理能力;其二是专有分区,用于游戏运行。而来自外媒WCCF Tech近期的消息显示,实际上这两大硬分区系统均基于Windows 8,其一为完全版,其二为精简版,这也从另一个角度说明,Xbox One主机上的游戏/应用实际上都在Windows 8 OS下运行。 近日,他们获得了一张微软Xbox开发伙伴部门主管Frank Savage在Build 2014上的幻灯片节选,他们发现实际上前期部分媒体的观点有所差别,实际上当用户在Xbox One上运行一个游戏或者应用时,将会同时在两个Windows 8 OS中运行。这三大OS的实际作用如下:
不过考虑到作为次世代主机的Xbox One完全就是一台真正的X86-64通用主机,正如Frank Savage所言“几乎所有的游戏都可以在Windows 8 PC和Xbox One上兼容运行”,这样的移植能力是相当强大的,或许在不久的将来,我们也许能够在Windows后续版本的PC设备上运行Xbox One游戏,会不会有这种可能呢? |