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Xbox One 游戏/应用实际在Windows 8下运行

2014-4-21 13:37| 发布者: xchtl| 查看: 7612| 评论: 17|来自: WPD

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摘要: 关于Xbox One的系统架构一直是一个引人讨论的问题,前期的消息显示:微软采用Hyper-V虚拟化技术来开发Xbox One操作系统,实际上Xbox One同时运行三个独立的操作系统。第一是非常小的Host OS,用于启动设备后运行另外两个硬分区系统,其一是共享分区,该分区用于运行非游戏类应用( ...

WPD-Xbox-One-Architecture-1

关于Xbox One的系统架构一直是一个引人讨论的问题,前期的消息显示:微软采用Hyper-V虚拟化技术来开发Xbox One操作系统,实际上Xbox One同时运行三个独立的操作系统。第一是非常小的Host OS,用于启动设备后运行另外两个硬分区系统,其一是共享分区,该分区用于运行非游戏类应用(比如 Skype、OneGuide、Netflix 等)并为Kinect提供处理能力;其二是专有分区,用于游戏运行。而来自外媒WCCF Tech近期的消息显示,实际上这两大硬分区系统均基于Windows 8,其一为完全版,其二为精简版,这也从另一个角度说明,Xbox One主机上的游戏/应用实际上都在Windows 8 OS下运行。

WPD-Xbox-One-Architecture-2

近日,他们获得了一张微软Xbox开发伙伴部门主管Frank Savage在Build 2014上的幻灯片节选,他们发现实际上前期部分媒体的观点有所差别,实际上当用户在Xbox One上运行一个游戏或者应用时,将会同时在两个Windows 8 OS中运行。这三大OS的实际作用如下:

  • Host OS:为Xbox One架构中的实时操作系统RTOS,(编者注:RTOS是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。)实际上,Host OS掌控着Xbox One中的全部硬件和资源,按照Frank Savage的原话来说,“控制了所有(资源)和它们的运作方式,其中也包括CPU和GPU资源”,这是Xbox One操作系统中的底层,不过这个独立的OS只掌控着任务处理和安全分区,在这其中不运行任何游戏或者应用,但管控着其他两大Windows 8 OS。
  • 共享分区(Shared Partition):基于Windows 8(几乎不存在差别),这个Windows 8分区掌控者Xbox One的所有基本功能,包括Shell脚本,Shared Apps也在这里运行,还包括一些游戏的网络和音频要素。​ ​
  • 专有分区(Exclusive Partition):按照Frank Savage的原话来说,“是对Windows 8的大量精简”,去除了所有可能的多余控件,不过这一OS最终被定义为一个分区并非一个虚拟机,所有的DirectX任务直接从专有分区处理,不经过上述的共享分区。

​不过考虑到作为次世代主机的Xbox One完全就是一台真正的X86-64通用主机,正如Frank Savage所言“几乎所有的游戏都可以在Windows 8 PC和Xbox One上兼容运行”,这样的移植能力是相当强大的,或许在不久的将来,我们也许能够在Windows后续版本的PC设备上运行Xbox One游戏,会不会有这种可能呢?

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