CAPCOM终于不负众望,再次加入iOS平台,而本次登陆的作品是CAPCOM的经典代表作《怪物猎人2G》,针对iPhone/iPad开发,并对Retina屏幕适配优化,支持四人WiFi联机对战——真正奠定了iPad在玩具界的地位。 最近任天堂和索尼在游戏产业上都不太好过:任天堂赤字超出预估,昨晚便放出情报宣布3DS平台重制版口袋妖怪Ω红宝石/α蓝宝石11月发售,想必是借此机会进行圈钱回血。同时《马里奥赛车8》也将会在年内提供移动设备联动App。而索尼由于旗下VAIO子品牌的退出,财报上也不太好看,亦有可能会对平井一夫在PlayStation平台上的战略产生影响。因此传统游戏势必要借用移动平台的东风方能度过当下,倘若iOS版怪物猎人大受好评,CAPCOM此举可能会引发传统游戏厂商倒戈。 游戏市场可能会面临新一轮的洗牌不管是传统厂商开启业界良心模式将充斥内购与抄袭的手游市场清洗,还是同流合污变身业界毒瘤重现雅达利悲剧,移动平台游戏都有可能出现新的转机,倘若Windows平板在生产力上优势不再(比如Office登陆iPad),同时在娱乐上也无法带来绝对优势,那么Windows平板与iPad的竞争将会变得更为艰难。 即使Windows平板可以凭借专注生产力为盾牌,与其相连的Windows Phone就无法躲开游戏二字的沉重。 首先Windows Phone上的游戏与iOS平台相比首先就矮了一截,先不说像纸境,纪念碑谷这样的独特游戏,微信上的天天连萌一类的游戏更让一开始带着Xbox光环的Windows Phone显得有些黯淡。倘若在这个时候还要抱着够用的想法,而不去鼓励开发者引入更多游戏,加强娱乐体验,这可能就有些说不过去了。 微软也为提高Windows应用商店中的游戏质量下了一番苦心,除去上架已有一段时间的《HALO:SA》,《帝国时代》也即将以全平台形式登陆Windows Phone应用商店,而这些可能还不够,因为Windows还尚未拥有培育众多游戏的土壤。而目前形势意味着Windows的娱乐功能不应该可有可无,而应该在传统游戏转型之前做好准备。 Xbox入华,或许很多人看好的是Xbox One的保修制度,然而其背后最为核心的Xbox Live服务同样不可忽视,我们希望看到的是当Xbox入华之后,Xbox Live能否提供正常的服务,比如联网对战,成就以及会员制度——假如游戏厂商能顺利通过Xbox Live平台获利,我们相信这可能要比一个机顶盒重要一些。比如Windows Phone刚刚上线的《神雕侠侣》假如能通过Xbox Live获得成就,可能能带来更大的用户粘性。当然,独立游戏也同样不可忽视,Windows相比其他成熟平台让然相对稚嫩,独立游戏在这样的平台更容易脱颖而出,而如何让开发者在Windows平台获利,能够获得叫好又叫座的双赢局面,诺基亚的精品游戏免费下载活动或许就是一个不错的例子,微软卖出了设备,用户收获了游戏,开发者也能获利。 这意味着Xbox平台应该做得更大:从家用机到移动设备,Xbox平台将成为“服务”的关键一环,全平台应用的出现给这一转变提供机会,不仅如此,微软此前就思考了Xbox与移动设备之间的联动——Xbox SmartGlass能让你的设备变成Xbox的第二屏幕,《植物大战僵尸:花园战争》就利用这一功能带来了Boss模式,提供了和其他平台不同的体验。 来猜猜谁是下一个手游大厂? |