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3DMark新增“空中跳伞”场景:DX11基准测试

2014-5-29 10:01| 发布者: xchtl| 查看: 2534| 评论: 1|来自: 超能网

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摘要: 2013年初发布新版3DMark之后,Futuremark采用了不同API应用不同场景的方式做了分级,针对DX9、DX10及DX11分别设计了Ice Storm冰暴、Cloud Gate云门及FireStrike火力打击三个场景,虽然有了更多场景划分,但从DX10到DX11依然有很大落差,Futuremark很快就会增加新的测试场景——Sky ...

2013年初发布新版3DMark之后,Futuremark采用了不同API应用不同场景的方式做了分级,针对DX9、DX10及DX11分别设计了Ice Storm冰暴、Cloud Gate云门及FireStrike火力打击三个场景,虽然有了更多场景划分,但从DX10到DX11依然有很大落差,Futuremark很快就会增加新的测试场景——Sky Diver空中跳伞,它的要求比FireStrike要低,主要用于中端PC及笔记本的DX11性能基准测试。

新增这个场景之后,3DMark总计会有4个场景,其中冰暴及火力打击还有Extreme模式,这样就可以测试6个结果,基本上覆盖当前显卡的性能等级分布了。这四个场景的要点如下:

1、FireStrike火力打击,用于高性能游戏PC测试,使用DX11 Feature Level 11 API。

2、Sky Diver空中跳伞,用于游戏笔记本及中端PC,使用DX11 Feature Level 11 API。

3.Cloud Gate云门,用于笔记本及典型家用PC,使用DX11 Feature Level 10 API。

4.Ice Storm冰暴,用于平板及入门级PC测试,使用DX11 Feature Level 9 API。

在使用DX11 Feature Level 11 API的两个测试中,火力打击更像是游戏中使用Ultra或者High设置的情况,而Sky Diver则是正常设置。

电脑展期间Sky Diver会在华硕、微星、技嘉、影驰、映众及G.SKILL公司的展台上有Demo演示,新基准还没有正式发布,不过发布时间会在电脑展期间宣布。

空中跳伞的测试场景很眼熟的感觉,跟3DMark Vantage中的

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