星际2破解进度:实现主机和客户端连接

2010-3-17 09:08| 发布者: vodoboy| 查看: 2263| 评论: 0

自从公布测试开始,《星际争霸2》的破解消息就一直被玩家们所挂念。昨天俄罗斯小组code-gen放出了最新的破解进度,主要服务器模 拟程序都已 经完毕,距离模拟服务器完工估计只剩下时间问题了。目前的破解进度:主机和客户端已经能实现连接,只剩下破解星际2游戏之 间交流数据。也就是对单位,建筑的控制等。破解组解释说,他们主机现在可以进入游 戏,客户端可以连接主机,可以进入游戏,但不能控制任何东西。

    该组织称他们将公布成功后的游戏对战画面,因为暴雪没有为《星际争霸2》集成局域网联机的能力,所以破解小组是从零做起的,困难可想而知,目前他们现在正 在做两个软件:

  1. 最简单的1v1的作战功能。
  2. 完整的战网模拟器。

    因为第一个比较容易实现,所以作者会尽快做好,给大家尝鲜。这包括一个插入软件和一个连接软件。打开连接软件,可以输入1来建立服务器。连接软件中包含认 证过程需要的步骤。作者提醒关闭服务器的时候要靠输入0来关闭,不能直接关闭窗口,因为如果那样插入软件会滞留在内存中。

    同时作者还解释了软件的工作原理:劫持游戏客户端和战网主机的联系,使得客户端不接收到验证失败的信息。因为验证根本就不会进行。

    作者还展示了服务器界面,上面显示的版本是0.6版,可以提供自动寻找安装目录、自动补丁的功能。然后作者打开了客户端的界面,然后试着连接主机。作者使 用DCPIP的连接方式实现了主机和客户端之间package的交换。(这意味着LAN已经做成了)

    下一步,作者展示了一个Launcher,就是把星际2和这个主机,客户端软件搭桥的软件。看上去像我们打电脑用的任何一款Launcher。上面写着作 者是0xpk。现在能支持的最多有4个玩家,也就是2v2。在最后,作者说现在版本是0.6,他们将会发布1.0。


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