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微软承诺扩大亚洲市场 提供充足游戏需求

2014-6-13 09:54| 发布者: xchtl| 查看: 1287| 评论: 1|来自: 环球

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摘要: 据台湾媒体6月12日消息,在E3 2014大展期间,除强调着重独立开发厂商合作关系,微软也进一步说明将强化亚洲市场发展策略。预计将在9月于亚洲市场陆续推出Xbox One后,提供包含15款独占、总计35款以上的游戏阵容,包含Namco Bandai、CAPCOM、Konami,以及EA、Ubisoft、Take 2提供内 ...

据台湾媒体6月12日消息,在E3 2014大展期间,除强调着重独立开发厂商合作关系,微软也进一步说明将强化亚洲市场发展策略。预计将在9月于亚洲市场陆续推出Xbox One后,提供包含15款独占、总计35款以上的游戏阵容,包含Namco Bandai、CAPCOM、Konami,以及EA、Ubisoft、Take 2提供内容。

根据微软公布的数据,Xbox One自2013年11月于13个国家地区推出后,截至2014年4月已在全球销量500万台以上,相较Xbox 360当时销售结果有更显著增长。而虽然整体销售数量低于竞争对手PlayStation 4,微软也预期通过Xbox One单机销售模式带动市场销售量,或许在今年将能有更具体表现。

除今年9月进入亚洲市场,微软将在陆续增加29个上市国家地区,预计今年年底前将会有42个国家地区开放销售Xbox One。

另外,微软强调包含《最后一战》、《战争机器》与《Forza Motorsport》累积销量总和,已经超过PlayStation 3平台8款热门游戏作品总和,分别为《秘境探险》、《跑车浪漫旅》、《战神》、《小小大星球》、《InFamous》、《Kill Zone》、《Resistance》与《Ratchet and Clank》系列作品。微软表示,目前《最后一战》系列在全球已经累积销售6000万套,总销售成果将达40亿美元。

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