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Crytek深陷泥潭:Engine as a Service转型不易

2014-6-23 15:34| 发布者: xchtl| 查看: 1663| 评论: 3|来自: exp

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摘要: 游戏玩家们应该都知道有Crytek这家工作室,他们的得意之作《孤岛危机》和《孤岛惊魂》系列游戏已经是耳熟能详了。不过坏消息来了,有传他们现在正深陷泥潭,更有可能随时破产倒闭。“头疼的厉害!”这则消息来自德国游戏杂志《Gamestar》,他们说现在Crytek自家的CryEngine游戏引擎 ...

游戏玩家们应该都知道有Crytek这家工作室,他们的得意之作《孤岛危机》和《孤岛惊魂》系列游戏已经是耳熟能详了。不过坏消息来了,有传他们现在正深陷泥潭,更有可能随时破产倒闭。

“头疼的厉害!”

这则消息来自德国游戏杂志《Gamestar》,他们说现在Crytek自家的CryEngine游戏引擎虽然有不错的性能表现,但实际情况是很少被采用,在GDC2014游戏开发者大会中的口碑也不怎么好,该杂志认为Crytek应该好好考虑下调该引擎的价格,否则很难得到3A级别开发者的青睐。

此前Crytek推出了“Engine as a Service”概念,开发者可以每月支付9.9美元或者9.9欧元以使用CryEngine引擎,而且游戏版权不受限制。

正所谓祸不单行,除了CryEngine销路不佳以外,他们在开发上也不是那么顺利,离上市还只有几个月时间的《Ryce:罗马之子》的进度也严重滞后,虽然他们可以选择增加人手继续赶工,但第三个更致命的问题又来了:目前该公司全球员工有800多人,最近已经出现拖欠工资的问题,人心逐渐涣散,而且也不断传出相关的负面消息,不管是调遣“兵力”还是继续“招兵买马”都是极其困难的任务。

其实他们现在也正在寻求出路,Crytek创始人Avni Yerli表示“救兵”(注资)很快就会到,近期就会签订合同。他并没有指出是谁注资,可能性比较高的是白俄罗斯开发商Wargaming(《坦克世界》《战机世界》《战舰世界》三部曲开发商),也有可能是国内的腾讯。

尽管如此,Crytek未来很有可能会完全“洗牌”,一个是他们此后将会转型为免费游戏开发商,采用内购模式盈利;另外一个是目前许多员工已经开始谋求出路,向其他开发商投出简历。至于游戏版权,除非Crytek在注资后还是撑不住,或者主动放手,其他开发商也不用想着能够低价买入了。

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