短短几十分钟,如同本年度E3一样,微软在科隆也以游戏为主,辅以同捆、白色等特殊版本主机吸引玩家的眼球。当然,最重要的依然是牵动千万玩家心弦的Halo系列。 无论是E3还是科隆,Halo都以三部分作为重点展示,主打怀旧和重制经典牌的《光环:士官长收藏版》,吸引新玩家展示技术和游戏实力的《光环5:守护者》以及衍生产品《光环:夜幕》这部备受瞩目的美剧。 怀旧党
从2014科隆游戏展微软发布会中可以看出,微软在对Halo旧版本的重制过程中保留了老版本原汁原味的系统模式和画面设计,比如Halo2中的等级系统就和十年前的一模一样,而重制后的Halo2高清地图同样让人激动不已。 新玩家 自从RPG尤其是日式RPG在主机市场上日渐式微后,车枪球已然成为市场主流,作为微软招牌,Halo系列必然要迎合玩家和市场的需求,更好的超越竞争对手和自己,于是《光环5:守护者》不意外的出现了。 在343的“呵护”下《光环5:守护者》将比Halo 4拥有更宏大的世界观和故事线,引入新引擎和技术的同时,343也将Halo一些经典的核心游戏元素保留了下来。作为Xbox One绝对独占游戏,《光环5:守护者》将比其他游戏更懂得利用主机性能。 在E3上进一步展示《光环5:守护者》的最新进展和宣传片后,微软不出意外的在科隆展示了《光环5:守护者》的多人对战部分。12月29日至1月18日开放的多人对战Beta测试中,将会让玩家先期体验多达7张对战地图、3种游戏模式以及11种武器,而部分解锁物品可以在正式版推出后继续使用。 新受众 戴着斯皮尔伯格大导的光环,《光环:夜幕》受到的不仅仅只有游戏拥趸的追捧,不少原本不了解Halo故事的玩家或者非玩家也同样被聚集在了一起。想要把Xbox One打造成为家庭娱乐终端的微软,也借此机会能够更好的展示设备功能,尤其是解锁观看新剧集的模式带给玩家更强烈的代入感。所以,无论是剧集还是全新的The Halo Channel,它们都将成为Halo未来发展过程中最重要的衍生产品。 |