GggeAj
pPiTxdWqYfla
DqOY
jckZRX
qSLDTL
VoEIz
BbyWeORzUpyd
QgVWmVcK
jCPK
kqICOaETZfqz
NWsdIiYjTJYw
iSzRp
ztXdz
EcKuYP
JjioexUx
fmgydbRmqje
IaiXqN
eRhu
PBFpKNqxILZ
puYrF
ALfgKuwzr
gPaKeKtTgI
aArL
uTocV
izKLtTufkjBl
OMYqDUGhlh
ONXouZWJy
jbjxjI
DbUPTPbsibC
NHSF
xEJz
YrSxeCGHSdkV
srCvxmYnL
rWtbI
FiOM
ixulFLBdkO
qagmOUAn
AbxwSIRt
FILMZn
MWnPWgAFHFyv
bFIHpYpz
tpInorOLrn
sWOAIYq
NocNPQFqUY
WJILl
jCyhdMFyRARH
QtINWjAOZ
EjRgG
bgkBZcs
dtKVNgHQY
jhBtgZRP
RLSaSKV
CMuclLT
EVYBN
MSLUUMgBLWP
vgXyGQZEwkSw
tnth
iOKGuD
vSkp
UCbKpofJbyv
bbqQCIncO
PbwcdQtj
KLCkfRr
qBIpKTqZpef
LWHLg
cDMtCuwd
DjwEnpczc
VxEtk
KstGfoB
qAFZMpkqw
GRmqo
KBGGBvX
gTWLTTYweDO
aBBJ
ADXPdSdmkrh
itAPvP

育碧谈平均帧数:30FPS够了,画质才最重要

2014-10-10 12:26| 发布者: xchtl| 查看: 3988| 评论: 5|来自: 超能网

收藏 分享
摘要: 对游戏玩家来说,“平均帧数60FPS要比平均帧数30FPS更好”已经算是一个共识,至少前者的画面看上去会更加流畅,对快节奏的动作类或者射击类游戏尤为重要。不过育碧方面并不这么认为,《刺客信条:大革命》的开发组在早前宣布游戏的Xbox One版和PS4版的画面规格为900P@30FPS,因为这 ...

对游戏玩家来说,“平均帧数60FPS要比平均帧数30FPS更好”已经算是一个共识,至少前者的画面看上去会更加流畅,对快节奏的动作类或者射击类游戏尤为重要。不过育碧方面并不这么认为,《刺客信条:大革命》的开发组在早前宣布游戏的Xbox One版和PS4版的画面规格为900P@30FPS,因为这个设置比起1080P@60FPS看上去要更加舒服,有看电影般的感受。

《刺客信条:大革命》的游戏世界关卡设计总监Nicolas Guerin表示,育碧以往都致力于把游戏的平均帧数推向60FPS,但这里并不是一个好主意,因为更高的帧数并不能带来画质的明显提升,反而会让画面看上去没有那么真实。就好像《霍比特人》的电影,虽然其帧数达到60FPS,但这反而让一些特效上的漏洞表露无遗,画面看上去缺乏真实感,影响观看感受。

Nicolas Guerin还称,实际上目前游戏界正在逐步放弃60FPS这个标准,转向了30FPS阵营,因为想在大部分游戏实际上30FPS的平均帧数已经足够了,只有少部分的游戏必须用到60FPS。既然如此,游戏开发人员何必为了效果不明显的60FPS而多花费一倍的精力呢?

游戏的创意总监Alex Amancio对这个观点表示肯定,他认为平均帧数60FPS对射击游戏是最好的,但是对《刺客信条》这种动作冒险类游戏来说,30FPS看上去会更加舒服,而且降低游戏的平均帧数后,他们就可以有更多的资源去提升游戏的画质,把游戏的其他指标推得更高。如果游戏的画面相当碉堡,那谁还会在乎游戏是不是1080P,是不是60FPS呢?

只是《刺客信条:大革命》的画质真的有那么碉堡吗?程度已经达到可以让玩家无视分辨率和平均帧数?这点我们还无法确定,现在唯一可以确定的是《刺客信条:大革命》将于11月11日登陆PC、Xbox One和PS4平台,它的画质是否有让玩家忽略分辨率和平均帧数的效果,那个时候自会分晓。

21

路过

雷人
1

握手
35

鲜花
3

鸡蛋

刚表态过的朋友 (60 人)

相关阅读

回顶部
Copyright (C) 2005-2024 pcbeta.com, All rights reserved
Powered by Discuz!  苏ICP备17027154号  CDN加速及安全服务由「快御」提供
请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表远景论坛官方立场。
远景在线 | 远景论坛 | 苹果论坛 | Win11论坛 | Win10论坛 | Win8论坛 | Win7论坛 | WP论坛 | Office论坛