微软生态趋势:开发者55%的收入源自应用内购

2015-4-16 13:55| 发布者: xchtl| 查看: 6567| 评论: 12|来自: Windows Blog

摘要: 微软在Window官方博客发布了一篇博文,说明了有关Windows以及Windows Phone的发展趋势情况(今年1月至3月)。博文中显示,Windows Store已经覆盖了全球242个国家市场,Windows Phone Store覆盖了全球191个国家市场。 目前在全球市场中,中低端Windows Phone机型贡献出了不小的市场 ...

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微软在Window官方博客发布了一篇博文,说明了有关Windows以及Windows Phone的发展趋势情况(今年1月至3月)。博文中显示,Windows Store已经覆盖了全球242个国家市场,Windows Phone Store覆盖了全球191个国家市场。

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目前在全球市场中,中低端Windows Phone机型贡献出了不小的市场份额,而Windows Phone Store中的应用下载量中有68%都是来自这些中低端的Windows Phone机型,剩下的32%则由高端Windows Phone机型占据。

这当然也是有原因的。一方面,微软在前段时间的营销策略主要是针对中低端市场;另一方面,微软现在还未推出新旗舰,这也是造成这种局面的原因之一。

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另外,Windows 8.1和Windows Phone 8.1分别以93% 和80%的应用下载量遥遥领先。我们也可以从微软公布的统计图中看出,无论是在Windows平台,还是在Windows Phone平台,游戏、生产力工具、音乐视频这三个类型的应用下载量占比排在前三位。

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微软也在这篇博文中公布了开发者的收入来源分布图。图中显示,开发者有55%的收入源自应用内购,有31%的收购源自应用内置广告,有14%的收入源自付费应用。

这篇博文主要是针对微软生态中的独立开发者以及开发者,向他们说明了目前Windows和Windows Phone的发展趋势。在这个月末,微软开发者大会(Build 2015)将拉开帷幕,Windows 10及其移动版本将会是其中的重点。

想必这次开发者大会上,微软还将会公布更多关于Windows生态未来发展的信息。这次开发者大会可能还会成为微软生态发展的另一个转折点。

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