微软:HoloLens支持全部Windows应用

2015-4-22 10:10| 发布者: xchtl| 查看: 8234| 评论: 11|来自: WPD

摘要: 今年一月份的时候,微软正式公布了基于增强现实技术打造的HoloLens,而且我们也看到了这款产品未来的应用场景可以覆盖医疗、星球探索、游戏、工业设计等多个行业领域。同时许多用户和开发者也关心这款产品是否会支持微软提出的Windows通用应用程序。不久前,微软正式为HoloLens上线 ...

WPDang_HoloLens

今年一月份的时候,微软正式公布了基于增强现实技术打造的HoloLens,而且我们也看到了这款产品未来的应用场景可以覆盖医疗、星球探索、游戏、工业设计等多个行业领域。同时许多用户和开发者也关心这款产品是否会支持微软提出的Windows通用应用程序。不久前,微软正式为HoloLens上线了一个Q&A页面,微软也在其中声明:“HoloLens可以支持全部UWA,也就是Windows通用应用。”

之前,微软也对Windows通用应用程序进行了重新定义,更好地区分了Windows生态中传统桌面应用与Windows通用应用的区别,而且Windows通用应用现在已经改称为“Windows应用”。所以准确地说,HoloLens可以支持全部的Windows应用。

WPDang_Windows_App

按照微软的构想,基于通用应用平台创造的、能够在所有Windows设备上通用的应用程序即是“Windows应用”,而仅能运行在传统Windows桌面平台的应用只能被称为“Windows桌面应用”。

Windows应用和Windows桌面应用都可以访问WinRT、COM。而不同之处就在于,Windows应用只能调用Win32 API接口的子集,Windows桌面应用可调用全部Win32 API接口。

我们知道,Windows应用未来将会逐步推广到搭载Windows 10的手机、平板、PC,甚至是游戏主机Xbox One上。在Windows 10上,微软已经内置了支持HoloLens的API接口,这些API接口涉及手势控制、语音控制、环境感知等等。当然,开发者需要调用这些API接口需要使用微软提供的Windows Holographic SDK开发工具。

WPDang_Build2015_HoloLens

对于普通用户来说,未来我们可以通过搭载Windows 10的设备和HoloLens享受到增强现实技术带来的独特交互体验。而对于微软来说,这也是统一整个微软生态的其中一环。不仅仅能够最大限度地发挥“Windows应用”的各项优势,还可以更好地将HoloLens整合到微软生态中。

微软将会在月底的Build 2015上介绍更多关于Windows 10、HoloLens、“Windows应用”开发等涉及到大量微软生态开发的内容,届时我们也将对Build 2015进行跟踪报道。

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