古罗马的征战——Roman Empire

By xion211 On 2013-4-3 18:13

快节奏策略游戏相比于以前评测过的《幕府将军的头骨》等回合制策略游戏来说更刺激也更加考验玩家对操作时机的把握,今天要向大家推荐的Roman Empire就是一款非常考验玩家对时机把握的快节奏策略游戏。
每个被占领的城邦都会以战绩评定星星
没有足够的星星便不能进攻新的城邦
Roman Empire的主要剧情是凯撒大帝不断通过征服小城邦进行扩张进而建成庞大的罗马帝国的故事,而玩家则是作为其中的一名统帅,领导军队取得不错的战绩,扩张领土。取得胜利对于玩家来说是件容易的事情,但是在Roman Empire中仅仅是取得胜利是不够的。如果玩家花费了比较多的时间才取得胜利,系统便会评定玩家的战绩较差无法获得星星,每一城邦的完美战斗为三颗星。后面战役的解锁需要一定总量的星星,若没有足够的星星,玩家必须重新对已占领却没有给予足够星星的城邦再一次发动战争,缩短战斗时间,获得更加优秀的战绩。这种游戏解锁机制在策略游戏中独树一帜。
简单的游戏画面
游戏采用卡通渲染风格,士兵,城邦,村落,所有的环境要素都只用了简单的元素进行塑造,战斗画面没有惊心动魄打斗,只是士兵人数之间的对换,所有单位都在一个平静的状态下完成了一场战争,但是倘若玩家也随着平静的画面不做出迅速准确的判断,那么玩家在之后便只能面对无法挽回败局选择重来一次了。与画面形成鲜明对比的就是游戏音效了,在只有少量的战斗发生时,游戏音效还比较清新轻松,但是在全面战争爆发之后,打斗声交织在一起十分的嘈杂刺耳。
小队士兵在行进
战斗的形式采用简单的人数交换模式。城邦和村落都能自己产生人口,规模越大产生人口的速度也越快,只要玩家进攻的军队士兵人数高于城邦或村落的人口便可占领该城邦或村落,占领新的领地后便能够为己方生产士兵。村落是中立的,不会对玩家发起进攻,但是其他不同颜色的城邦则是和玩家对立的,同时会对玩家的城邦和中立的村落发起进攻。玩家每次只能派遣城邦中一半的士兵出征,如果没有把握好出征士兵和守城士兵数量分配,只顾着进攻的玩家便会丢掉自己的城邦,而死守玩家最终也会被数量众多的敌军消灭,抓住进攻时机和策略才能得到精彩的战绩,得到更多的星星,解锁后面的关卡。
游戏积分排行榜
游戏胜利时可以比较自己与朋友的比分
游戏可以连接至非死不可和Xbox Live网络,游戏的分数将会计入游戏分数排行榜,并得到自己的名次。在每次游戏胜利之后都可以通过“您VS朋友”直接与朋友的分数进行比较,但遗憾的是并不能通过这些网络与好友进行联机对战或其他互动。Roman Empire虽然画面不够华丽,也没有震撼的打斗动画,但简单的游戏规则,快速紧张的游戏节奏和并不容易的战役解锁机制让整个游戏更富趣味性和可玩性。
Roman Empire的优点:
1.独树一帜的游戏解锁机制
2.快节奏的战斗过程
3.与朋友比较分数
Roman Empire的缺点:
1.音效在比较多战斗的场景下十分嘈杂
2.对大屏幕分辨率优化不够
3.不能与朋友对战


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