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Oculus Rift消费者版本即将发售,将引领VR潮

2014-11-5 10:26| 发布者: xchtl| 查看: 2609| 评论: 5|来自: 36Kr

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摘要: 据thenextweb消息,在都柏林举行的 2014 年网络高峰会议上,Oculus CEO Brendan Iribe 表示,Oculus Rift 的消费者版本Crescent Bay已经完成了大部分功能和测试工作,将在数月内发售,但 Iribe 并未提供具体时间表。根据国内用户的实际上手体验,Crescent Bay 具备 360°的跟踪能力 ...

https://www.pcbeta.com/data/attachment/portal/201411/05/102446agczncd25gni78y5.jpg

thenextweb消息,在都柏林举行的 2014 年网络高峰会议上,Oculus CEO Brendan Iribe 表示,Oculus Rift 的消费者版本Crescent Bay已经完成了大部分功能和测试工作,将在数月内发售,但 Iribe 并未提供具体时间表。

根据国内用户的实际上手体验,Crescent Bay 具备 360°的跟踪能力,可令 Rift 的外部摄像头跟踪设备前后方的环境,用户的移动更加方便。此外,设备在重量和人体工程学上也取得了改进,重量比以前更轻,还集成了耳麦,实现了 3D 音效。据体验者称,Crescent Bay 的眩晕问题也得到了一定的解决。

Oculus 是在 2013 年春推出了第一款 Rift VR 设备的,迄今已销往 130 多个国家,销量达 10 万台,但消费者版至今仍未推出。第二代产品 DK2 在今年 1 月的 CES 上亮相,目前仍在接受预定,预计将在数月后推向市场。Crescent Bay 是在 DK2 的基础上开发的,今年 9 月 Oculus VR 的第一次开发者大会 Connect conference 上亮相。今年被Facebook以20亿美元的价格收购后,Oculus 成了一个独立运作的子公司,到现在已经从 75 人发展到 200 人,目前有一个独立的 R&D 部门。

理论上来说,Oculus Rift 这样的头戴显示设备应该同时成为输入和输出的设备。不过,目前,Oculus 还只是显示设备。Oculus VR公司今年还收购了Xbox360游戏手柄的设计团队Carbon Design。不过,从今年 Connect conference 上的演讲推测,Oculus 接下来很可能还是专注于显示,输入部分很可能会与其他厂商合作。


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