Oculus:不要着急试图做第一个占领市场的人

2014-11-6 09:59| 发布者: xchtl| 查看: 2314| 评论: 3|来自: cnet

摘要: Oculus的创始人Brendan Iribe向索尼公司展示了Oculus Rift,并向竞争对手发出挑战:“做出你们自己的同样优质或更好的产品”。据Oculus Rift内部人士透露,虚拟现实行业任何人都能进入。但是Oculus的创始人Brendan Iribe却警告游戏巨头不要在未做好准备前推出虚拟现实设备,以免成 ...

Oculus的创始人Brendan Iribe向索尼公司展示了Oculus Rift,并向竞争对手发出挑战:“做出你们自己的同样优质或更好的产品”。

据Oculus Rift内部人士透露,虚拟现实行业任何人都能进入。但是Oculus的创始人Brendan Iribe却警告游戏巨头不要在未做好准备前推出虚拟现实设备,以免成为“害群之马”。

Iribe在今天的科技会议互联网峰会上提出了他对虚拟现实的几点希望和担忧。自从在2012年虚拟现实头戴设备融资活动中取得破纪录的成绩后,Oculus已成为新兴科技领域中引人注目的名字。今年早些时候该公司被Facebook以20亿美元的价格收购。

对 比上世纪90年代,尽管Oculus使虚拟现实重新变成人们关注的热点,但它始终没有真正地在市场上推出一款产品。Iribe坚信第一款消费产品会在数月 内推出,但他也承认这个“数月”可能会持续很久。同时,竞争对手也想分一杯羹,例如索尼的Project Morpheus。

Iribe担忧的是在这次竞争中,很多公司在没有解决一些虚拟现实潜在的问题时,就急于在市场上推出产品,试图做第一个占领市场的人。而如果新发布的设备引起人们在移动过程中的不适或其它问题,Iribe担心在虚拟现实正式开始之前,大众便会否定整个行业。

Iribe说,:“我们对一些大公司推出不成熟的产品有些担忧。”所以我们邀请了索尼公司的代表来参观Oculus,向他们提出挑战:“来看看我们的产品,确保你的产品至少与我们的一样好。不要做害群之马。”

Iribe指出,Oculus面临的另一个挑战是在虚拟现实中加入对身体动作的感知,这样在游戏中就能看到你的四肢和身体在环境中的动作。这样的设备不会做得十分笨重,Iribe想要把它打造成类似头戴耳机或者太阳镜的大小。

然而这是对前景的预测,同时,Oculus必须在市场上推出一些产品。随着研发的持续进行,Iribe表示公司已经“十分接近”成功,但是还有一段“很长的路”要走。

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