清早,你打开Xbox One,想玩玩被这几周来把你折腾得够呛的《Hello World》,“再给一次机会吧”,你心里默念着。最近还真是不顺,某宇宙第一娱乐网络不时抽风,每次开机之前都要胆颤心惊一番,完全不知道进入游戏之后会变成什么样子。果然,这个世界还是完美地解决了这个“薛定谔”问题,游戏需要更新,更赞的是你还死活下不下来这个看起来很“厉害”的更新。 “完美。”你嘟哝了一句,然后睡回笼觉去了。 情怀故事Halo,中文译名《光环》,第一作讲述了一个很能打的大块头和他的妹子一遍一遍拯救宇宙的故事。这个故事是如此美妙,感动人类,以至于成为了各种“没吃药也要玩下去”,“毁掉了我生活的满分神作”,“因为它我失去了我的男/女朋友”等三俗奖项的常客。 美国人是多爱这个故事,以至于让它发生了四遍,甚至某世界第一软件大厂在自家游戏机销量被某邪教团体来回吊打之后匆忙请出这个大块头助拳,史称《光环:士官长合集》(简称Halo:MCC),在这个合集中,玩家可以扮演一个大块头*4次来拯救这个世界。嘿效果还真不错!群众纷纷表示不介意再次拯救宇宙四遍啊四遍,赶快闭嘴把游戏弄出来我们好买买买! 完美的情怀故事。 来龙去脉如果故事按照剧本发生的话,我毫不怀疑《Halo:MCC》也许会成为今年最伟大的高清重置游戏,相比诚意不足的《最终幻想7》PS4移植版,完整重制的《光环2》即使是光欣赏CG动画也算是值回票价,更别提4款完整的游戏再加上一部光环主题连续剧《光环:夜幕》(Halo:Night Fall),60美元的价格看起来足够合理。 然而,事情之后的发展有却些不对劲,笔者梳理《光环:士官长合集》预载以来的种种事件,玩家们可以感受一下一款史诗级游戏的发售是如何成为微软和玩家的灾难的。
(Halo Fest现场)
(Halo Fest发放的周边产品)
百万士官长今早343I再次发布了拯救《Halo:MCC》的补丁,补丁大小1.08GB,修复了无数漏洞,修复细节再次让笔者看得眼花缭乱。如果你曾留意过Halo官方博客Halo Waypoint的话,也许会发现这个网站在这近一个月内充斥着关于《Halo:MCC》修复内容的更新报告,而且每个补丁修复的内容还不少,让你恍惚以为你玩的就是一款Beta测试版游戏——最关键的,你仍然玩不上它的多人对战。 作为一个《光环》系列的爱好者,笔者很难相信微软旗下当家品牌竟然会被如此糟蹋,从游戏发售到至今的游戏维护,整个MCC的上市过程就像场惨烈的车祸,所有的死忠玩家都被一个叫作“士官长”的庞然巨物撞到了腰,除了头昏眼花腹部巨疼以外,也只能用愤怒的眼神盯着他。士官长耸耸肩,指了指后头:“抱歉伙计们,那群家伙指使的。” 那种感觉,就像你曾有一个千亿星辰的梦想,在飞船即将升空时,最终却毁在一个小数点的计算失误上。 士官长也在哭泣呢。 |