3DMark最新功能将会支持DX12与其它图形API进行对比

2015-1-26 11:16| 发布者: xchtl| 查看: 3931| 评论: 9|来自: WPD

摘要: 在Win10发布会的时候,微软曾展示一个其最新图形API DirectX 12的技术演示Demo的视频,展示了在与DX11对比的情况下,增加图形的复杂程度并没有降低画面帧数,充分显示了DX12的技术优越性。当然,看视频演示是一回事,实际测试又是另一回事了,不过不要担心,如果玩家确实想自己实际 ...

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在Win10发布会的时候,微软曾展示一个其最新图形API DirectX 12的技术演示Demo的视频,展示了在与DX11对比的情况下,增加图形的复杂程度并没有降低画面帧数,充分显示了DX12的技术优越性。

当然,看视频演示是一回事,实际测试又是另一回事了,不过不要担心,如果玩家确实想自己实际测试的话,这个要求很快就能满足。

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Futuremark的图形测试套件3DMark很快就将会包含这项特性,通过API测试功能(API Overhead Feature Test),不仅支持DX11和DX12之间的测试对比,而且支持与AMD自有的图形API Mantle的互相比较。

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根据Futuremark的描述,3DMark是第一款支持API之间测试比对的图形测试软件,不过要满足相关要求才能实现该功能:DX12要求Win10系统,AMD的Mantle需要支持的特定AMD显卡才能发挥效用,DX11的软硬件需求则无需多言。

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