处理器成瓶颈,DirectX 12对Xbox One的性能提升有限

2015-1-26 10:39| 发布者: xchtl| 查看: 5382| 评论: 11|来自: expreview

摘要: 微软在前几天Windows 10的发布会上强调了DirectX 12可以增强游戏运行的效率,之前也有媒体报道过DirectX 12可以让Xbox One的性能提升一倍,实际上是否如此呢?现在微软的人出来回答了。Xbox大主管Phil Spencer在Twitter上回复网友时表示,DirectX 12只会给Xbox One带来有限的性能提 ...

微软在前几天Windows 10的发布会上强调了DirectX 12可以增强游戏运行的效率,之前也有媒体报道过DirectX 12可以让Xbox One的性能提升一倍,实际上是否如此呢?现在微软的人出来回答了。

Xbox大主管Phil Spencer在Twitter上回复网友时表示,DirectX 12只会给Xbox One带来有限的性能提升,虽然新的API可以有效的改善运行效率并提升性能,但是最终Xbox One还是会受制于AMD APU处理器,它无法完整支持DirectX 12优化的全部优化项目,游戏性能也无法全面改善。另外他有说到在Xbox One的开发初期,就已经把DirectX 12的能力考虑进去了。

微软表示在3月举办的GDC 2015大会上会带来更多的消息,Windows 10的更新到底会对Xbox One带来多大的影响到时就会知道了。

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