GDC将公布更多Win10/Xbox One联动详情

2015-2-2 12:24| 发布者: xchtl| 查看: 3864| 评论: 5|来自: WPD

摘要: 微软已经公开了即将举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)的发表计划,这个主要由游戏开发商参加的业界盛事将于3月初在美国旧金山举办。微软届时将会有超过16个发表内容,并且由Xbox部门负责人Phil Spencer、微软技术指导Amanda Lange以及许多其他的工程师以及游戏设 ...

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微软已经公开了即将举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)的发表计划,这个主要由游戏开发商参加的业界盛事将于3月初在美国旧金山举办。微软届时将会有超过16个发表内容,并且由Xbox部门负责人Phil Spencer、微软技术指导Amanda Lange以及许多其他的工程师以及游戏设计者等人主讲。 其中最令人瞩目的话题,微软将会谈论关于为Windows 10平台量身打造的游戏、DirectX 12的特殊功能、Xbox One与个人电脑之间跨平台的连线配对以及游戏机制、以及《神鬼寓言:传奇》要如何平衡各个机种之间的游戏公平性。以下为微软将在今年GDC会议中举行的演讲活动完整名单:

  • 跨越微软体系/游戏未来趋势:创造横跨多个设备的游戏
  • 摆脱二元选择:玩家要如何在道德观上做出抉择
  • 针对Windows核心世界来设计游戏
  • 为Windows 10平台设计游戏
  • 更强大的性能、更出色的表现:使用DirectX 12架构的游戏
  • Windows 10平台上的游戏消费者体验
  • 独立游戏开发者的全新机会
  • 开发Windows 10平台与Xbox LIVE结合的架构
  • Xbox LIVE多人连线:介绍跨平台连线配对与游戏机制的服务
  • 《神鬼寓言:传奇》:结合Xbox LIVE的跨平台游戏体验
  • 采用云端储存的Xbox LIVE玩家数据以及成就系统的最佳应用
  • 跨越微软手机、个人电脑、以及Xbox商店的游戏发行机制
  • DirectX 12架构图像与表现的进步
  • 多处理核心移动设备的游戏性能水准
  • Windows 10平台的个人电脑游戏(由微软呈现)

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2015年的游戏开发者大会将于3月2日至6日在美国旧金山的莫斯克尼会议中心(Moscone Convention Center)举办,微软并不是唯一会在这个业界盛事中发表许多未来计划的公司,因为Valve也企图在这次的活动中公布旗下家用主机Steam Machines的重要相关情报,并且也有可能会在期间揭晓最终版本的Steam手柄控制器。2015年的GDC会议即将到来,请各位玩家继续锁定届时的相关报道。

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