App Store无内购的App专栏Pay Once & Play

2015-2-13 10:16| 发布者: xchtl| 查看: 5121| 评论: 13|来自: 36kr

摘要: 苹果 App Store 官方喜欢什么样的游戏 App?答案是那些“坦荡”的。在苹果官方看来,打着免费旗号的游戏 App,就应该真的免费;如果要收费的话,最好明码标价,一次性付清。对于那些“伪装”成免费,实际提供 IAP(In-App Pruchase,即应用内购买)服务的 App,苹果和广大的游戏迷 ...

苹果 App Store 官方喜欢什么样的游戏 App?答案是那些“坦荡”的。

在苹果官方看来,打着免费旗号的游戏 App,就应该真的免费;如果要收费的话,最好明码标价,一次性付清。对于那些“伪装”成免费,实际提供 IAP(In-App Pruchase,即应用内购买)服务的 App,苹果和广大的游戏迷一样讨厌。所以,App Store 对这些不“坦荡”的 App 下面标注了“App内购买”字样;然后还将所有“免费”App下面的“免费”替换为“获取”,以免引起用户误会。

不过 App Store 觉得自己做得依然不够。现在,App Store 又推出了“Pay Once & Play”服务,给那些不提供IPA服务的游戏App提供醒目的标志,以此来鼓励游戏开发者在收费问题上“坦荡”一点。目前“Pay Once & Play”已经在英国上线,未来很可能推广到美国和其他国家。

此外,App Store 打算好人做到底,不仅鼓励游戏开发者不提供 IPA 服务,还鼓励开发者不要弄无休止的 DLC(Downloadable Content),让用户避免隔三差五的“更新”骚扰。怕一次性开发导致 App 太大?不用怕,苹果同时宣布将提高App的传输上限,从 2GB 到 4GB,不过目前移动端传输的上限还是 100MB 不变。

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