英特尔联手Unity:Android游戏原生支持x86

2014-8-21 12:59| 发布者: xchtl| 查看: 4626| 评论: 4

摘要: 英特尔在其官网上正式宣布,它们已与Unity建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了Unity游戏引擎对英特尔架构的处理器和显卡支持上的空白。据悉,相关支持将会在Unity 5中推出,Unity 4.x的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加x86支持,英特尔还上线了专 ...

英特尔在其官网上正式宣布,它们已与Unity建立合作关系。两者的合作,标志着他们填补了Unity游戏引擎对英特尔架构的处理器和显卡支持上的空白。据悉,相关支持将会在Unity 5中推出,Unity 4.x的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加x86支持,英特尔还上线了专门面向Unity x86开发人员的页面。

未来Unity游戏引擎将提供以下支持:

- 为 Unity 4.x和Unity 5提供面向英特尔架构的原生Android支持

- 通过Unity访问英特尔显卡的独有功能

- 获得IA最新的CPU指令和线程支持

Unity虽然一直对Windows提供x86支持,但在Android平台上,却一直没有提供原生x86支持。两家公司合作的达成,标志着开发者能够在Android平台上使用Unity引擎直接访问英特尔的处理器和显卡,而无需执行其它任何额外的操作

据悉,相关支持将会在Unity 5中推出,Unity 4.x的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加x86支持,英特尔还上线了专门面向Unity x86开发人员的页面

这不仅对于英特尔,对于有些开发者而言也是一大好消息,这能帮助开发者提高游戏潜在的市场。另外在未来,我们肯定能在搭载英特尔处理器的平板电脑和手机中,看到许多基于Unity引擎的优秀游戏。

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