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业界良心!AMD 开源飘柔特效 TressFX 3.0

2014-12-10 09:48| 发布者: xchtl| 查看: 5845| 评论: 11|来自: 超能网

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摘要: AMD昨天发布的催化剂14.12 Omega驱动带来了大量新功能,除了我们已经介绍的VSR超级视觉分辨率等功能之外,伴随Omega驱动的还有AMD的第三代海飞丝特效TressFX 3.0,这是AMD对抗NVIDIA Hairworks毛发渲染技术的王牌,TressFX 3.0支持的渲染类型更多,性能更好。网上流传的一幅TressF ...

AMD昨天发布的催化剂14.12 Omega驱动带来了大量新功能,除了我们已经介绍的VSR超级视觉分辨率等功能之外,伴随Omega驱动的还有AMD的第三代海飞丝特效TressFX 3.0,这是AMD对抗NVIDIA Hairworks毛发渲染技术的王牌,TressFX 3.0支持的渲染类型更多,性能更好。


网上流传的一幅TressFX效果图

AMD最早在去年的《古墓丽影》中引入TressFX特效,劳拉妹子因此拥有了一头乌黑亮丽的秀发,13年底的APU13大会上AMD又宣布了TressFX 2.0,将原来只支持单一的头发渲染扩展为支持植被、软毛等,而且提升了渲染速度。

伴随Omega驱动发布的是TressFX 3.0,支持头发、软毛渲染,并且还提供了Maya插件供开发者使用。

AMD这次不仅发布了TressFX 3.0,还把源码一并开源,这样更方便开发者使用与优化。值得注意的是AMD提到的“黑箱”操作,因为AMD对NVIDIA的GameWorks(Hariworks是其中九种特效之一)黑箱运行的批评由来已久了。一旦使用了NVIDIA的开发工具,开发者自己都看不到代码,在NVIDIA之外的平台上优化几无可能,这种封闭的政策不仅让AMD愤怒,就连开发者都看不下去了。

当然,NVIDIA是极力否认AMD这种指控的,认为GameWorks很透明,他们没有、也从来没有黑过AMD。

作为NVIDIA的黄金搭档,育碧这两年的游戏作品大部分都是在Gameworks下开发的。


古墓丽影中首先使用了TreeFX特效


Omega驱动带来20多个全新功能

最后,从更新说明来看,AMD的Omega驱动是太有诚意了,AMD表示一共带来超过20个全新功能,一下子送来这么多让人招架不住啊,都不知道该把哪个当作重点了。

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